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ZMS Coder Dojo Pygame – Animaciones
23 noviembre, 2019 @ 11:00 am - 12:30 pm
Gratuito
Programa videojuegos con código en nuestro CoderDojo
Para los que no lo conozcan , CoderDojo es una iniciativa en la que los espacios tecnológicos de cada ciudad ofrecen sus instalaciones orientadas al aprendizaje en programación para niños, jóvenes y no tan jóvenes. Nosotros, como asociación tecnológica queremos sumarnos a impulsar las habilidades tecnológicas de los más pequeños y no tan pequeños y convertirnos en un Dojo de entrenamiento para programadores.
Como cada mes, pondremos a prueba tus habilidades para programar y te podrás llevar un diploma si superas todos los niveles.
Durante esta sesión cualquiera puede venir invitado para poner a prueba sus conocimientos y aprender no solo a programar, sino a compartir y enseñar junto con nosotros.
¡¡Haz click aquí e inscríbete a nuestro CoderDojo!!
Y si te pierdes alguna de nuestras sesiones… No te preocupes, porque publicaremos el desarrollo y avance de cada una de nuestras sesiones en el siguiente enlace de Github.
Animaciones
Si no has podido asistir a las lecciones anteriores, primero tendrás que instalar Pygame en tu ordenador; te dejamos las instrucciones al final del siguiente enlace y consultes la siguiente página para poder realizar tus primeros programas con código.
Python es uno de los lenguajes de programación más utilizados y nosotros lo vamos a utilizar para programar videojuegos. Pero primero, debemos conocer algunos trucos de cómo podemos utilizar esta herramienta. ¿ Estás preparado ?
Pygame es una librería que nos permitirá desarrollar los gráficos y dinámicas para crear desde cero nuestro primer videojuego.
En esta sesión crearemos nuestras primeras animaciones para darle movimiento a nuestros personajes. Para ello necesitaremos descargar algunos recursos para empezar a desarrollar. Nosotros os recomendamos Open Pixel Project, que proporcionan un conjunto de recursos gratuitos para poder elaborar nuestros primeros juegos. Aunque se pueden descargar muchos más o crear tus recursos personalizados.
Si además tienes alguna idea futura para desarrollar tu propio videojuego y te gustaría crear tus propios personajes, te recomendamos que asistas a nuestro taller de diseño digital este mismo día por la tarde a las 17h.
Diseño gráfico digital
En este taller, te enseñaremos a usar Krita, un programa open source para poder editar, crear tus personajes y crear animaciones facilmente con el que podrás crear tus recursos para incorporarlos a tu programación de videojuegos.
No te lo pierdas, y apúntate en la siguiente página web.
Material necesario
Para iniciar nuestra actividad es imprescindible traer ordenador portátil. En algunas ocasiones será necesario traer otro material, como placas Arduino, móvil o Smartphone, pero avisaremos en cada una de las sesiones cuál es el material que utilizaremos en cada una de nuestras sesiones.
- NO OS OLVIDÉIS DE TRAER ORDENADOR PORTÁTIL Y CARGADOR
Recomendamos ejecutar algún programa previamente en vuestro ordenador y visualizar el resultado en pantalla. Os dejamos el siguiente enlace para programar online con algunos ejercicios de ayuda para ejecutar Pygame en Python y que podéis ejecutar online en la siguiente página web.
Si te quieres apuntar, puedes sacar tu ticket en el siguiente enlace.
Los ejercicios de código, proyectos y recursos que desarrollaremos durante el curso se pueden consultar a través de nuestro Github.
Documentacion ZaragozaMakerSpace Github