Python Games – Vistas 2D

Ahora sería un buen momento para plantearnos qué tipo de vista, proyección, perspectiva podemos elegir para crear nuestro videojuego 2D. Realmente las opciones no son muchas, pero definen el efecto que queremos proporcionar a nuestros jugadores. Tipos de perspectivas Vista […]



MVC Nextion – Arduino Communication

Después de haber realizado una comunicación con un indicador Gauge en el anterior tutorial, ahora vamos a desarrollar un poco el modelo formal de cómo utilizar las librerías diseñadas para las pantallas Nextion. Para empezar vamos a instalar la librería […]